indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封信给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的
indienova.com/groups/post/1173
本教程完全免费,切勿用作商业用途,否则请自行承担相关法律责任。……如果您真心喜欢本教程,请移步原作者的 Patreon 或 Twitter 主页支持(如果可以的话),您的鼓励是对他最好的帮助……中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/groups/post/34
(不明白为什么确定按钮是灰的?)……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题
版本:Early Access
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